2016.07

第5回 石巻ハッカソン 2016

石巻ハッカソン 2016に出場し、障害物を避けながら上へ進むゲームで最優秀賞を受賞

Skills

概要

第5回 石巻ハッカソン 2016に出場し、障害物を避けながら上へ進んでいくゲームを制作しました。
テーマは「青春」。

開発にはLuaとCorona SDKを使用しました。
エディタはSublime Textを使い、短い制作時間の中でゲームとして遊べる状態まで実装しました。

制作したもの

制作したのは、画面上に現れる障害物を避けながら上へ進んでいくアクションゲームです。

スクリーンショットは残っていませんが、プレイヤーがタイミングを見ながら進行方向を調整し、障害物に当たらないようにスコアを伸ばしていく遊びを想定しました。
限られた時間で操作感を整え、発表でゲームの流れを伝えられる状態まで作り上げました。

この作品でブートキャンプ部門にて、最優秀賞をいただきました。
短期間でアイデアを形にし、実際に遊べるゲームとして見せられたことが評価につながった経験でした。

振り返り

前年に続いてLuaとCorona SDKでゲームを制作し、短時間で動くものを作る進め方をより意識できるようになりました。
画面に表示する要素、当たり判定、プレイヤー操作を一つずつ確認しながら、発表に必要な体験へ絞って実装する判断力を身につけられたと思います。